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<meta name='description' content='近日，伽马数据联合穿山甲共同发布了《2021中重度游戏商业化研究报告》，报告主要分析了中重度游戏的市场现状、用户增长状况及商业模式。报告内容通过对市场及用户的分析，深度剖析了中国中重度游戏商业化层面的发展现状与前景。 从市场层面来看，目前中重度游戏的商业化面临着一定的挑战，一方面挑战来源于用户增长层面，另一方面则来源于变现层面，伽马数据也围绕这两个层面展开了深入调查与分析。 居家经济红利弱化影响市场增速 继续补充用户成产业重点 在用户增长层面，2020年中国游戏用户规模超过6.6亿，目前国内游戏对于用户的渗透已处于' />

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