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<meta name='description' content='长期以来，制作用于计算机图形的逼真毛发一直是困扰美术师们的难题。在我们新的白皮书制作实时逼真的毛发：用虚幻引擎制作毛发与毛皮中，我们介绍了你该如何使用虚幻引擎为自己的项目生成实时毛发与毛皮。 任何观众都能一眼认出毛发或毛皮的特有光泽，这是无法通过立体模型伪造的——你必须再现成千上万根发束，表现它们特有的半透明和反光特性，才能做出正确的外观。然后你还需要执行渲染过程，这通常都要花费非常多的时间。 最近，Epic Games公布了一套用于实时渲染逼真毛发与毛皮的系统。在《制作实时逼真的毛发》中，我们描述了这套系统在毛发' />

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