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<meta name='description' content='跨越星弧手游战斗界面为竖屏半回合制，在这种设定下，玩家的距离和射程就显得尤为重要，站位距离的不同和武器射程的不同都可以影响结局，具体和小编一起来看看大神是怎么分析的。 站位距离的设计 相较于其他回合制RPG游戏，星弧的战斗系统确实有着许多的亮点。其中之一，就是这个站位距离和武器射程的设计！ 战斗画面如下数字示意图图所示。上方是我方成员，下方是敌方成员。我们可以标记为：⑷　⑶　⑵　⑴ ①　②　③　④每个数字占一个位置，站位距离就是数字之间的距离。 例如我方云雀在⑵，对面敌人在①，他们之间就有2个身位的距离。由于一般近' />
<meta name='keywords' content='跨越星弧,跨越星弧角色怎么站位' />

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