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<meta name='description' content='战锤全面战争的命中率是什么?如何计算伤害机制?相信很多玩家都碰到过一样的情况：明明是自己的人数比对手更多占尽优势，然而最终却没有赢得胜利，这其实是因为玩家并没有计算其中的伤害值。 1、命中 近战攻击、近战防御这两个属性的工作原理其实非常简单，就是加减。 但在计算之前，有些东西是必须要知道的： 所有单位的基础命中率为40%，最低命中为10%，最高为90%。 侧袭忽略敌人40%的防御，背袭忽略75%。 在了解这些之后攻防数值的影响就变得很具体了。 比如僵尸在正面对上任何防御高于35的单位时都只有10%的命中。 而在单挑' />

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