《重返未来1999》3.8版本那个焦点闪回活动,总算来了。好多卡池玩家都在纠结,到底怎么配队才能稳过?别慌,这篇攻略直接给答案。照着抄作业就行。
重返未来1999 3.8焦点闪回核心机制
这次闪回分三关,每关套路都不一样。我觉得核心思路就四个字:针对性克制。千万别一套阵容打到底,换人打,比硬刚有效多了。对吧?
第一关:术具与梁月的博弈
这关的关键,在于那个额外行动的触发。要是你的角色没「回声谣」,就得靠术具来补行动条。话说回来,行动条够快,伤害自然就溢出了。
方案A:术具队(推荐)
首选带「花环」或者「玛尔纱」。这两个术具能稳定给额外行动,适合大多数主C。只要动得快,伤害不用愁。

方案B:梁月队(备选)
手里有「梁月」的话,直接上这套也行。或者搞个「三拐一」,用辅助堆叠增伤。梁月的护盾能扛住前期爆发,容错率确实高。你猜怎么着?有时候硬扛反而更省心。

第二关:薪血机制的绝对压制
第二关的机制特别明确,就是拼薪血数值。这时候,任何花里胡哨的辅助都不如一个高薪血角色管用。为什么这么说?因为数值碾压就是王道。
唯一真神:真我回归的诺帝卡大人
没有之一。带上她,薪血条涨得飞快。其他角色只要负责输出即可。这一关的核心就是快,谁先叠满薪血谁就赢。老实讲,这关真的没悬念。

第三关:启示与六回合红线
第三关考验的是持续输出能力。如果六回合内打不完,基本就凉了。这真的有用吗?有用,时间一到就输。
首选:轮椅的木启事
这角色的技能倍率极高,专治各种花里胡哨。带上她,只要不被控死,六回合内通关问题不大。我觉得这就是个无脑强。
备选:三拐一阵容
如果打不过,说明你的主C练度不够。这时候赶紧切回「三拐一」阵容,用辅助堆叠伤害。虽然慢,但能磨过去。是不是?慢慢磨总能磨死它。

总结建议
说实话,3.8闪回不算难。难的是你手里没好卡。如果有诺帝卡和木启事,直接无脑上。没有的话,术具队也能凑合过。别纠结,能过就是好阵容。你看,是不是很简单?
游戏地址:重返未来1999
FAQ
重返未来1999 3.8闪回第一关必带术具是什么?
首选「花环」或「玛尔纱」,用于提供额外行动。这俩选一个就行,别犹豫。
重返未来1999 3.8闪回第二关最强角色是谁?
「真我回归的诺帝卡大人」。薪血机制下,她的表现无可替代。真的,没她不行。
重返未来1999 3.8闪回第三关打不过怎么办?
如果六回合内无法通关,建议更换为「三拐一」阵容,依靠辅助增伤强行突破。别硬刚,换思路。
