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<meta name='description' content='　　近日，登陆PS5平台的《微软模拟飞行2024》背后，其实隐藏着一段跨平台合作的曲折历程。该游戏的系列负责人约格·诺伊曼在接受采访时透露，早在两年半前，开发商Asobo Studio就曾主动向微软提议推出PlayStation版本，但当时遭到了Xbox高层的直接否决。 　　这一计划的转机源于游戏技术架构的重大革新。2020年《微软模拟飞行2020》发布时，游戏体积已相当庞大，到2023年更是增长至约300GB。为应对存储压力，开发团队在《微软模拟飞行2024》中全面转向云端流式传输方案，客户端仅需8GB即可运行，' />

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