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<meta name='description' content='英雄没有闪里面有不少比较实用的流派，其中痛割创伤流就是其一，通过对敌方造成持续的物理伤害而出现的流派，比较适合BOSS战和PVP（竞技场）场景，游戏宝小编带来英雄没有闪痛割创伤流玩法攻略，不知道怎么玩的玩法可以参考一下。 英雄没有闪痛割创伤流玩法攻略 1、流派核心 此流派核心就是技能痛割造成的创伤伤害（持续伤害）以及提升角色的持续伤害！创伤：在加下来20秒内持续造成物理伤害（每秒2次），伤害总量为所施加的攻击倍率。期间再次被施加创伤，会叠加当前剩余的伤害量然后重新计时！（创伤不可暴击、格挡、闪避，不触发附加伤害，不' />

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