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<meta name='description' content='如果你问我SLG的制作理念是什么，那我的答案会是“以不变应万变”。仅从玩家视角观察，现阶段的SLG市场并不健康。厂商出于技术或态度的原因，总是做不到推陈出新。玩法不会改、创新不会做、内容不会多，每个赛季照本宣科将现有内容洗牌重组，这就是大部分主流SLG的常态。 这样的大环境代表着，想要在趋于同质化的SLG中做出改变，其实并不容易。而《世界启元》却在上线之初游戏就以独一份的“海陆空立体战争”差异化定位让策略游戏爱好者为之兴奋。之后的赛季，游戏在这份愿景下，凭借地空战场延伸出战场宽度，又以多类型的现代兵种提供战斗广度，' />

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