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<meta name='description' content='　　在泰拉瑞亚手游中，很多小伙伴们都玩过其他一些游戏吧，仇恨值是怪对玩家的一个数值，这个数值决定了怪物攻击优先攻击谁，现在让小编给大家讲解一下这个仇恨值的机制吧。 　　泰拉瑞亚的仇恨值机制 　　首先，怪物的仇恨值，代表其警戒范围，仇恨值越高攻击玩家的越高，仇恨值和距离有关系，这个仇恨值和输出也有关系，而且利用好仇恨值可以无伤刷怪。 　　计算玩家距离的公式游戏： 　　abs(目标玩家的X坐标 + 10 - 敌怪的X坐标 + (敌怪宽度 / 2)) + abs(目标玩家的Y坐标 + 21 - 敌怪的Y坐标 + (敌怪高' />

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