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理查德·加里奥特谈及推出八年的《化身之幕》时表示,借助AI,团队如今可在一小时内修复发现的漏洞,游戏每天都能达到“零漏洞”。他还称,AI让自己能更直接地参与创作,也让团队以更少人力和时间完成部分工作。
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加里奥特说,《化身之幕》过去持续有约一千个待处理漏洞,一些低优先级问题三到五年都未解决。对于如今每天“零漏洞”的说法,目前没有独立测试或漏洞统计加以佐证。
谈到开发分工,加里奥特认为美术创作应由人负责,机器则可协助完成保障稳定性等工作。他同时承认,训练素材是否涉及抄袭、生成语音使用了谁的声音等伦理问题真实存在,团队仍在尝试妥善使用相关技术。
《化身之幕》目前仍在定期更新,新内容也可能带来新的漏洞。
